微服务

32 篇文章

微服务2017年度报告出炉:4大客户画像,15%传统企业已领跑

2018-01-17 16:35 架构设计 微服务

开篇: 如果在诸多热门云计算技术中,诸如容器、微服务、DevOps、OpenStack 等,找出一个最火的方向,那么非微服务莫属。尽管话题炙手可热,但对传统行业来说,微服务落地和方法论目前处于起步阶段。 本报告于2017年11月份展开,从驱动因素、落地现状、和容器关系、架构体系、未来趋势和落地方法论等方面对微服务进行了分析。希望能够为传统企业微服务决策、规划和实施提供依据和解决办法。 驱动因素...

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那些没说出口的研发之痛,做与不做微服务的几大理由

2018-01-03 16:24 架构设计 微服务

> 如果在诸多热门云计算技术中,诸如容器、微服务、DevOps等,找出一个最火的方向,那么非微服务莫属。在小数推荐的这篇文章里,做与不做微服务好像理由都很充分。另外,诞生几十年的康威定律,在组织结构调整和变革方面,依然神采奕奕。 创建一种新的软件项目架构,来封装离散服务,对于全新的项目来说,这是非常简单的。但是,对于大多数软件开发者来说,谁又有大把的奢侈时间一直用在全新项目上呢?...

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消费者驱动的微服务契约测试套件Spring Cloud Contract

在微服务架构下,你的服务可能由不同的团队提供和维护,在这种情况下,接口的开发和维护可能会带来一些问题,比如服务端调整架构或接口调整而对消费者不透明,导致接口调用失败。 为解决这些问题,Ian Robinson提出了一个以服务消费者定义契约为驱动的开发模式:“Consumer-Driver ContractsCDC”,就是:消费者驱动契约。...

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服务降级与熔断的区别

2017-11-05 16:04 架构设计 微服务

虽然之前在《Spring Cloud构建微服务架构》系列文章中介绍了Hystrix服务降级http://blog.didispace.com/spring-cloud-starter-dalston-4-1与Hystrix断路器http://blog.didispace.com/spring-cloud-starter-dalston-4-3的概念。但是,还是一直收到这样的提问:降级与熔断区别是什...

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都在说微服务,那么微服务的反模式和陷阱是什么(三)

2017-09-27 16:13 架构设计 微服务

九、通信协议使用的陷阱 在微服务架构体系中要求每个服务都是独立布署,这就意味着服务之间会有通信,也就是说会有很多的远程访问。 当你不知道这些远程访问需要多长时间的时候,就会掉入到这个陷阱,当然我们可以假定远程访问一次50毫秒,但我们是否真正的进行过测试呢?那么服务的平均响应时间是多少呢?即使有看上去很好的平均响应时间,那么糟糕的“长尾延迟”也会将整体系统摧毁。 9.1 延迟测量...

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都在说微服务,那么微服务的反模式和陷阱是什么(一)

2017-09-26 16:14 架构设计 微服务

一、数据驱动的迁移反模式 微服务会创建大量小的、分布式的、单一用途的服务,每个服务拥有自己的数据。这种服务和数据耦合支持一个有界的上下文和一个无共享数据的架构,其中,每个服务及其对应的数据是独立一块,完全独立于所有其他服务。服务只暴露了一个明确的接口(服务契约)。有界的上下文可以允许开发者以最小的依赖快速轻松地开发,测试和部署。...

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都在说微服务,那么微服务的反模式和陷阱是什么(二)

2017-09-26 16:12 架构设计 微服务

六、无因的开发者陷阱 名字来自詹姆斯·迪恩演的电影《无因的反叛》(Rebel Without a Cause),一个问题青年因为错误的原因做了错误的决定。 很多架构师和开发者在微服务的开发中权衡利弊, 比如服务粒度和运维工具,但是基于错误的原因,做了错误的决定。 6.1 做出错误的决定 图6-1说明了一种情况是通过测试发现服务划分的太细了,因此非常影响性能,主要是由于服务划分的太细导致增加了通信工...

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关于领域驱动设计(DDD)中聚合设计的一些思考

DDD社区官网上一篇关于聚合设计的几个原则的简单讨论: 文章地址:http://dddcommunity.org/library/vernon2011/http://dddcommunity.org/library/vernon2011/,该地址中包含了一篇关于介绍如何有效的设计聚合的一些原则,共3个pdf文件。该文章中指出了以下几个聚合设计的原则: 1....

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使用DDD来构建你的REST API,而不是CRUD

REST围绕着资源这个概念而构建的,然后用URI来表示。然后一个HTTP动词和资源URI组合起来对指定资源进行HTTP调用来执行操作。大多数REST框架提供了指定资源名称的生成器,框架围绕着它来生成脚手架。不幸的是,许多这些生成器使用CRUD模型(Create,Read, Update, Delete)作为默认的起始点。资源被定义为一系列的属性,使用类似JSON...

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领域驱动设计

关于领域驱动设计 这篇文章参考了Eric Evans《领域驱动设计》一书以及Jimmy Nilsson《以C .NET为例运用领域驱动设计和模式》,二者详细描述了领域驱动设计的核心概念、技术和模式。在某些情况下,直接使用这些书的措辞是有意义的,并且我认为Eric Evans和Jimmy Nilsson也允许我们这么做。 尽管将方法本身呈现出来是很有用的,但是仅仅对方法进行描述,DDD的许多微妙之处...

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